僕が今まで読んだ、面白い本ランキングトップ5に入る本に会計の歴史という本がある。
この本は現在の会計の基礎的な説明をするパートと、説明された会計の内容に関わる歴史を語るパートに分かれていて、それが行ったり来たりするような構成で書かれてある。
会計を側に置きながら、一人称的に語られる歴史に関するパートがダイナミックで、数百年前に起きた出来事が会計という要素を通して身近なものに感じられる大変面白い本なのだ!!
こんな本を読むと、中世の金融をモチーフにしたゲームをやってみたいなぁと思うものだがしっくりくるようなものがあまりない。
というわけでAIを120%フル活用しながらちょっとずつゲームを作っていきたいと思う。
今までも何度か歴史にまつわるゲームを作ってみようとして挫折してきたので、今回は中途半端な完成品をweb上に公開しながら作成する方針で進めていく。というわけで今回開発中のゲームはこちら。


https://bukiyoumaru.itch.io/medieval-finance
上のURLにクリックすると遊べます
以前も同じような試みでAIを使ってゲームを作ろうとして挫折していたが、今回作成に利用したAntigravityはかなりすごい。
「こんな風にゲームを作って」とお願いすると、一瞬でゲームの原型らしきものを作り上げたあげく、勝手にブラウザまで開いて、デバック作業まで開始してしまう。
AIのデバック中に勝手にマウスポインターが動くさまはまるで、ウイルスに感染したかのようだった。
それにChatGPTやGeminiと違い、直接AIがプログラムコードを確認しながら作成するので、チャット型AIにお願いしながら作成するより精度が高い気がする。
もう少し完成度が上がったら再度公開します
